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재미있게 배우는 비주얼 베이직 2017

저자
강현석
페이지
284 Page
판형
크라운판
ISBN
978-89-6257-1561
정가
₩ 21,000 원
회원가
₩ 21,000 원

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책소개


이 책은 ‘비주얼 베이직 2017’을 이용하여 기초적인 프로그램부터 고급 응용 프로그램을 개발해 볼 수 있도록 구성했다. 즉, 비주얼 베이직 2017 프로그래밍 개발 환경에서 시도할 수 있는 기초적인 작업부터 고급 기능을 이용한 각종 응용 프로그램을 개발하는 방법까지 예시를 통해 초보자도 자연스럽게 전문적인 프로그래머 수준까지 도전해 볼 수 있도록 학습 내용을 구성했다.

이를 위해 앞 장에서는 간단한 예제들을 통해 프로그램 개발에 필요한 기본 기능들을 익힐 수 있게 했으며, 뒷장에서는 고급 기능들로 구성된 하나의 큰 프로그램을 완성해 나갈 수 있도록 체계적으로 구성했다. 따라서 학습자가 점차적으로 프로그래밍에 대한 자신감과 비전을 가질 수 있도록 배려했다.

또한 이 책은 대학에서의 기초 프로그래밍 과정의 한 학기 교재로 사용하기에 적합하도록 개발했다. 각 장은 실습과 함께 주당 4시간(이론 2시간/실습 2시간) 정도의 시간을 할애하는 강좌에 사용할 수 있도록 13개의 장으로 구성했다. 따라서 매주 1장씩 진도를 나가면서 작은 프로그램들을 경험하고, 최종적으로는 자신만의 프로젝트 과제를 계획하고 작성해 봄으로써 프로그래밍의 전 과정을 완성해 볼 수 있도록 구성했다.

저자소개

강현석

1981년 동국대학교 전자계산학과 졸업
1983년 서울대학교 전산통계학과 석사 졸업
1989년 서울대학교 전산통계학과 박사 졸업
1981~1985년 한국전자통신연구소(ETRI) 연구원
1985~1993년 전북대학교 전자계산학과 교수
1993년~현재 경상대학교 컴퓨터과학과 교수

목차

1장 비주얼 베이직 2017 시작하기
2장 간단한 계산기로 익히는 연산자
3장 음식 주문표로 익히는 조건문
4장 구구단 작성기로 익히는 반복문
5장 음악 관리기로 익히는 리스트박스와 콤보박스
6장 이미지 다루기로 익히는 여러 가지 바와 픽처박스
7장 메모장 만들기로 익히는 리치텍스트박스와 메뉴스트립
8장 고급 컨트롤들 다루기
9장 대화 상자와 복수의 폼 다루기
10장 성적 처리기로 익히는 프로시저 다루기
11장 계산기로 익히는 클래스와 객체 다루기
12장 다양한 응용 프로그램 만들기
13장 네트워크를 이용한 채팅 프로그램 만들기

참고문헌

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